Home / 2022

Archives for 2022

Iron VR o planach na 2023 rok

Tomasz Szpiner, prezes Iron VR w rozmowie z ISBtech opowiedział o perspektywach rynku VR, a także planach giełdowych i rozwojowych spółki. Zobaczcie co powiedział: Czym zajmuje się Iron VR? Od 2020 roku tworzymy mniejsze gry VR na własnych IP, oparte o zaawansowany koncept rozgrywki VR. Naszym pierwszym projektem, osadzonym w...

Umowa wydawnicza na grę Home Together

25 listopada 2022 Zarząd spółki Carbon, w nawiązaniu do raportu ESPI 10/2022 z dnia 29 czerwca 2022 r., poinformował, że Spółka zawarła z IRON VR S.A. _”IRON VR”_ umowę wydawniczą/współpracy na grę “Home Together” _”Gra”_, w której sprecyzowała prawa i obowiązki stron. IRON VR będzie odpowiadał w całości za stworzenie...

O kondycji rynku gier_ ISB.tech

Tomasz Szpiner, prezes IRON VR, w rozmowie z ISBtech o aktualnej sytuacji na rynku gier, oczekiwaniach wobec kontynuacji Cyberpunka i przyszłości internetu. Tomasz Szpiner, prezes zarządu Iron VR Pomimo trudnej sytuacji geopolitycznej, na polskim rynku gier w ostatnim czasie słychać coraz więcej pozytywnych doniesień, m.in. od CD Projekt Red. Czy...

Parkiet.com: W sektorze gier znów powiało optymizmem. Co dalej?

Indeksy giełdowe skupiające producentów gier we wrześniu 2022 r. zyskały jedną piątą. Są najwyżej od kilkunastu tygodni. Perspektywy branży są dobre, choć czynników ryzyka też nie brakuje. Jakie plany mają rodzime Studia, czy dalej planują debiuty giełdowe? Sprawdźcie! Czytaj więcej: https://www.parkiet.com/analizy-rynkowe/art37131221-w-sektorze-gier-znow-powialo-optymizmem-co-dalej

Carbon Studio i Iron VR zawarły umowę dot. podziału praw majątkowych wynikających z realizacji systemu Aurelius

Grupa Carbon Studio zakończyła kluczowy etap opracowywania systemu Aurelius. To technologia mająca na celu zautomatyzowanie stałych procesów produkcyjnych użytych w projektach gamingowych Grupy. Z uwagi na ukończenie kluczowego etapu projektu, twórcy systemu –  zespoły Carbon Studio oraz Iron VR, podpisały umowę dot. podziału praw majątkowych. Obu stronom przysługuje równy 50...

ESp

Rynek gier VR osiągnie wartość 2,4 mld USD w 2024 roku – wynika z raportu Carbon Studio 1,6 mld USD w 2022 roku, a w 2024 roku już 2,4 mld USD – tyle może wynieść wartość samego rynku gier VR. Polskie produkcje ostatnio odnoszą na tym polu spore sukcesy, w...

Oczekiwania wobec PS VR 2 oczami branży

Na premierę PS VR 2 czekamy już naprawdę długo dlatego też oczekiwania wobec nowego headsetu od Sony są naprawdę wysokie. Czego oczekujemy? Jakie są jego plusy i minusy? Czy mają szansę z obecnie najbardziej popularnym sprzętem od Meta? Na te pytania starali się odpowiedzieć Adrian Łapczyński z EpicVR, Karolina Koszuta...

Iron VR złożyło Dokument Informacyjny do GPW w Warszawie

Iron VR – spółka zależna Carbon Studio – złożyła Dokument Informacyjny do Giełdy Papierów Wartościowych w Warszawie. Iron VR planuje debiut na NewConnect jeszcze w tym roku. Rolę doradcy przy procesie wprowadzenia akcji spółki do obrotu pełni Grupa INC. Studio pod przewodnictwem nowo powołanego prezesa, zaktualizowało strategię rozwoju, której główne...
1 2